作品初完成を目指して地道にまったり作っているところ(「・ω・)「個人で作ってるゆえ、完成がいつになるかはわからない・・壁|ω・`)
3 Comments
※このブログを凍結して数年たってしまいましたが、
メールのお知らせを見て今も応援してくださっている方がいることを知り、急ぎ現在の状況をお知らせするため記事を作成いたしました。 わたくしポン吉は、一時期仕事関連によりゲーム制作を 一度は放棄する覚悟をして、実際一年近く辞めておりました・・・ が!色々その後不運が重なったところ それがかえって好機となってしまい・・・ いわゆる【同人ゲーム】業界に参入させていただき、 夢であった己のゲームを販売して生計を立てるという生活を させていただいております。 こちらのブログで制作していた作品は 結局凍結することとなりましたが、 同人ゲームにてその世界観や一部キャラを受け継いだ作品を 完成し販売することができ、大変ご好評いただいております。 ※ただしR-18ゲームであることにご注意ください。 R-18ながらも、これまで同様ゲームとしての 面白さや己のできる技量をすべてつぎ込んだ作品を 目指しておりますゆえ、それでもいいよ!というお方は 再び私の活動を見守ってくださればこの上ない幸せです。 ↓現在の活動場所 https://ci-en.dlsite.com/creator/2581 想像以上に仕事との両立が大変なゲ製趣味 収益目的の作品ではないため、いくら時間がかかってもいいけど モチベーションを保つのに一苦労ふんっふんっ((⊂(∩`ω´∩)⊃ )) ちょっぴり作業量多いし(´・ω・`) 焦らずのんびり頑張ろふ('、3_ヽ)_ 欠片も進んでないわけではないゆえとりあえず新モンスターの画像でも(「・ω・)「
※タイトルと中身の記事が全く一致しておりませんでした:(;゙゚'ω゚'):
よって修正したしました 大きなモンスターにロマンをかんじるこのわたくし_(ゝ _ε:)_ っというわけで巨大モンスターさんをいれてみた(`・ω・´) アニメーションづくりに骨が折れそうじゃけど迫力は満点ヾ(⌒(ノシ >ω<)ノシ ただしそう何種類も作る手間をかけられないゆえ、 うまくシナリオを練ってここぞというところで出番をつくりたひ(´・ω・`) 戦闘から逃げる手段をようやく導入
それがトンズラボール('、3_ヽ)_ その道具を持っている回数しか逃走できないかわりに、雑魚戦なら100% 成功でっすヽ( ̄д ̄;)ノ=3=3=3 ※ただしボスや、特定の戦闘では使用不可 ふぅ、ちょっくらお仕事がきつぅてなかなか制作時間がとれない('、3_ヽ)_
少なくとも今月中は制作は控えておこうそうしよう(´・ω・`)y─┛~~ ワシの脳のキャパじゃ限界があった('、3_ヽ)_がくっ でもプロローグにあたる部分だけはすでに完成してまっす (「・ω・)「 イラストやドットの素材制作は相応に時間が必要になるからしばらく手つかずになりそう('、3_ヽ)_ とりあえず今は仕事に余裕がでてきたらシナリオを徐々に煮詰めていくとしようそうしようヾ(:3ヾ∠)_ 三 _( ┐ノε:)ノ さて、いろいろ必要なシステムをガンガン追加し終えていよいよシナリオ構成に入れそう(「・ω・)「 普通はシナリオがあってゲームを作るというやりかもしーれませんが わたくしは何とも行き当たりばったり('、3_ヽ)_ 初期の予定ではキャラチップをがっちりつくってフルアニメーションに演出しようと思ってましたが、どう考えても時間的にも労力的にもエターフラグと判断(´・ω・`) ノベル風にしておいた♪(「・ω・)「 どーしてもシナリオ的にアクションがないと迫力が足りないというシーンでは もしかしたら一部だけフルにアニメーションで演出入れる・・・かもしれない(`・ω・´) でも基本はノベル風('、3_ヽ)_ 手抜なんて言わないでね壁|ω・`) ただ背景イラストを描く技量が乏しいゆえ、背景画のほとんどがドット仕様。 流石に背景イラストが一端のレベルに上がるまでまってられないのねん(´・3・`) そして大事なことを忘れてた('、3_ヽ)_
あけましておめでとうござまっすヾ(⌒(ノシ >ω<)ノシ さて、大事な物語の展開方法
本当はめっちゃ演出にこったバリバリのアニメーションで作りたかったんだけど、そんなことしてたら永久に完成しないと流石に気付きました_( _‾ω‾ )_ よってシナリオ受注型にしようかと・3・ レイアウトに悩みながらとりあえず形にしてみた_(ゝ _ε:)_ 左上のなか空いてるスペースにタイトルロゴでもいれておこうかな (´・ω・`)=(´・ω・`) さぁさぁ、一生懸命シナリオを書くぞ( つ・ω・)っφ
今までゲーム制作に置いて、システム制作だけなら割と経験あったけどシナリオ制作は全くといいほど未経験('、3_ヽ)_ せっかくつくったシステムが台無しにならないように 一生懸命ゲーム性、ゲームバランス、シナリオあたりを考え なきゃ(「・ω・)「 しかし思ったよりなかなかまとまりにくい_( _‾ω‾ )_ |
管理者ポン吉(ニコニコアカウント名) 日付
September 2020
カテゴリー |